つくったもの

制作物の一覧です。

■周回カウンター

初めて作ったアプリ。
Swiftでゴリゴリ。
Developer Programの更新をしなかったので消滅…
ググったら予約トップ10に記事が残っていました

 

■そうだ、魔王倒そう

2016年1月リリース。
これもSwiftで書いたゲーム。
Developer Prog(以下略
ググったらApplivに記事が残っていました

 

■いもキャッチ

2016年3月27日リリース。
これもSwiftで書いたゲーム。
Developer Prog(以下略
ググったらいくつかの記事と動画が残っていました。

 

脱出ゲーム 王様と六つの宝箱

2017年9月22日リリース。
Unityで初めて制作したゲームでもある。

 

Super Potato Run

2018年3月2日リリース。
縦持ち横スクロールランゲーム。
Unity製。

 

ChieNoMa

2018年4月24日リリース。
主にTwitter上での利用を想定したwebサービス。
リプが付きづらい質問等をする際に利用してもらえたらいいなぁと。
PHPでゴリゴリ。
もう誰も使ってない。

 

■One Shots 3D( iOS / Android

2018年7月23日リリース。
ボールを引っ張って飛ばしてゴールに入れる、ステージクリア型のゲーム。
Unity製。
今まではiOS版のみのリリースだったが、今回はAndroid版もリリースしてみた。